GT Semarang telah sukses dilaksanakan di tanggal 20 Juli yang lalu dan berhasil mengumpulkan 70 duelist untuk berpartisipasi dari Semarang, Kendal, Yogyakarta, Solo, Kudus dan daerah lain. Berikut ini decklist Duelist yang berhasil berjuang untuk masuk ke Top 16.

1. Afrizal - Mermail ( Winner )


2. Aditya Dharma - Wind-Up ( Runner up )



3. Riza Fakhri ( acong ) - Prophecy ( Top 4 )


4. Dimas Adhi - Prophecy ( Top 4 )


5. Ufuk  - ConstellArtifact ( Top 8 )


6. Zaid - Firefist Hand Traptrix ( Top 8 )


7. Fuad - Deck Laknat ( Top 8 )


8. Muhtar - Infernity ( Top 8 )


9. Frannick - H.A.T ( Top 16 )


10. Denny - Sylvantifact ( Top 16 )


11. Aji Dharma - Chain Beat ( Top 16 )


12. Rizky - Madolche ( Top 16 )

13. Lukman - Bujins ( Top 16 )


14. Rofi - Firefist Hand Traptrix ( Top 16 )

15. Fathur - Geargiakuri ( Top 16 )


16. Abdurrahman (maman) - Mecha Phantom Beast ( Top 16 )

DECKLIST TOP 16 GT SEMARANG 2014

Posted by Bearly A Firdaus
Pepatah mengatakan Cucilah kedua tanganmu sebelum makan, sesudah makan, dan setelah doing something di kamar mandi....... Gaperlu sebut kali ya, kali aja ada yang lagi makan pas baca artikel ini. Kenapa harus cuci tangan? kan katanya berani kotor itu baik?. Sepertinya tak usah dilanjutkan.

Yap kali ini kita bakal bahas sepasang tangan yang banyak dosa karena melakukan kerusakan di mana-mana. Sejak rilis di set Collectors Pack: Duelist of Legend Version atau versi TCGnya dinamai Dragon of Legend. Kepopuleran Ice Hand dan Fire Hand meninggalkan kartu Hand lain dari set ini, termasuk Giant Hand yang merupakan reprint dari Prize Card. Awalnya prediksi para player Sol Charge yang bakalan selangit dari set ini, ternyata justru Hand yang harganya melejit, karena faktor chance dapet dan tentu aja hukum pasar. 

Saling berbagi tugas dan memanggil satu sama lain Ice Hand punya ability buat destroy Spell/Trap, Fire Hand jedor Monster. Thinning deck, bikin minus lawan, dan punya potensi bikin lawan kehilangan 5 kartu dengan modal 1 kartu aja itu lalalala. Gara-gara brokennya 2 Hand ini muncullah deck2 yang ngemix Hand maupun player yang milih bawa Hand di side deck. Nah ada beberapa tips buat hadapi para Hand, sebelumnya kutulis status para hand ini dulu :
Kekuatan Tangaaaaan
Fire Hand
When this card in your possession is destroyed by your opponent's card (either by battle, or by card effect) and sent to your Graveyard: You can target 1 monster they control; destroy that target, then you can Special Summon 1 "Ice Hand" from your Deck.

Ice Hand
When this card in your possession is destroyed by your opponent's card (either by battle, or by card effect) and sent to your Graveyard: You can target 1 Spell/Trap Card they control; destroy that target, then you can Special Summon 1 "Fire Hand" from your Deck.

Kelemahan Hand :
  • Kalo ga destroy dan ke grave ga Special Summon hand lain
  • Kalo gagal jedor kartu dengan effect hand ga Special Summon hand lain
  • Bisa Miss Timing
  • Bisa di negate kartu yang negate efek grave.

Dari 4 kelemahan itu kita bisa pake cara-cara berikut buat atasi Fire & Ice Hand.
1. Gunakan Kartu yang bisa ngilangin Fire & Ice tanpa mendestroy.
Buat player Synchro/Xyz kalo mau bisa bawa Mind Control buat culik, terus jadikan Hand lawan sebagai material. Buat deck yang mampu akses rank 4, Number 50 : Blackship of Corn bisa jadi pilihan buat ngesent Hand ke grave tanpa destroy. Dimensional Prison, D.D. Warrior Lady, Bottomless Trap Hole (khusus Fire) bisa bikin hand pergi ke dimensi lain. 

2. Jangan beri kesempatan Fire & Ice untuk mati.
Ada kalanya Hand bunuh diri meski player kena damage ga sedikit. Nah kalo monster-monstermu defense position, Hand jadi gabisa bunuh diri.

3. Bikin Fire & Ice gapunya target buat di destroy.
Lawan punya Fire Hand #UdahDarkHoleAja. Mass Destroyer kayak Dark Hole dan Torrential Tribut yang turut ngilangin monster kita bikin Fire Hand gapunya target. Manfaatkan spell dan trap yang terlanjur di set sebaik mungkin, dan pikirkan timing yang masih di tangan, agar Ice Hand gapunya target. 

4. Fire & Ice gasuka kalo kartumu gabisa di destroy.
Gunakan kartu-kartu berefek melindungi dari destroy agar Fire/Ice Hand gabisa mendestroy kartumu, misal Stardust Spark Dragon, Master Key Beetle. Tapi ingat keterbatasan  kartumu, apakah bisa diaktifkan saat damage step atau tidak.

5. Bikin Fire & Ice Hand gabisa masuk Grave
Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Banisher of The Radiance, Masked HERO Dark Law, dan semacamnya bisa buat Fire atau Ice Hand yang ke destroy ga sempet masuk ke Grave.


6. Bikin Miss Timing
Nah cara ini bahkan bisa kamu lakukan dengan modal steple yang ada di deck kamu, gampangnya Destroynya Hand oleh effect kartu di Chain Link 2 atau lebih. Misal :
-Fire/Ice Hand di summon, aktifkan MST sebagai chain link 1, dan lanjutkan chain link 2 Torrential Tribute. Torrent destroy hand, akan tetapi Hand gabisa aktif karena tertutup resolvenya MST. Mirror Force juga bisa kamu manfaatkan saat Hand menyerang.
-Ryko, Lightsworn Hunter dan Soul Taker. Seperti saat Light Pulsar Dragon diakali untuk miss timing dengan 2 kartu itu. Maka kita bisa persilakan para Hand untuk menikmatinya pula.

7. Negate ajaaaah
Ada banyak kartu yang masih relevan dengan meta sekarang buat menegate efek Hand, sebut saja Stardust Dragon yang bisa negate efek destroy dari Fire/Ice Hand, Armades Keeper of Boundaries yang bisa negate semua effect saat dia Nyerang sampai akhir damage step, gebuk aja Hand pakai Armades, Abyss Dweller, Soul Drain, Debunk, dll.
Mungkin kamu punya cara lain? bilang aja di bawah ga usah malu-malu :3
Sekian dari saya, dan buat kamu yang ada di Semarang dan sekitarnya, bisa gabung di Grand Tournament Semarang 2014 besok, klik di sini :)

Thanks udah sampai selesai.
Salam Super Rare

-V1ctory-

“Dik ... aku mau tanya ... kalau mau lolos top 16 harus menang berapa kali ?”
Kurang lebih begitulah pertanyaan mas Gary Candra yang masih berjuang di top 64 NATS kepada saya yang lagi nganggur di sela-sela pairing.
"kuririn"

Pertanyaan serupa itu pasti sering terdengar bukan ? Apalagi ketika sistem pairing yang digunakan adalah mantis yang mengutamakan Match Win dan di pairing awal sempat menderita kekalahan. Sang duelist tentu ingin tahu apakah ia masih memiliki harapan lolos ke babak selanjutnya atau tidak.
Kembali ke pertanyaan mas Gary, akhirnya saya jawab ...

“Itu sih ... bisa dijawab sama yang namanya Segitiga Pascal”
Harusnya yang pernah SMA sudah familier ... karena Fuad yang dahulu jurusan IPS yang kebetulan juga nimbrung berkomentar
“Aduh dulu itu pernah ... tapi aku sudah lupa ... iya iya, bisa pakai itu ...”
Meanwhile Fahmi Rizki dari YMGM Malang yang juga duduk bersama justru bertanya,
“Kamu kuliah jurusan mana sih ?”
“Psikologi”
Well ... jadi sedikit sedih ...

Lanjut !!

“Kasi aku bolpoin dan kertas dan aku akan menjelaskan”
Beruntung mas Gary tidak kebanyakan nyengir dan bersedia bekerjasama ...
Ayo kita mulai

Dasarnya Segitiga Pascal (Blaise Pascal yang sama yang dibahas di artikel saya sebelumnya) adalah teori yang setau saya tergabung di teori-teori bilangan dan seringkali digunakan di persamaan-persamaan eksponensial (persamaan kuadrat, pangkat tiga, empat, dst.) untuk menentukan koefisien penjabaran bentuk 〖(x-y)〗^n seperti :
〖(x+y)〗^2=x^2+2xy+y^2
(x+y)^(3 )=x^3+ 3x^2 y+3xy^2+ y^3
〖(x+y)〗^4=x^4+4x^3 y+6x^2 y^2+4xy^3+xy^4

Namun tidak hanya untuk persamaan matematis , dalam kehidupan sehari-hari segitiga pascal pun bisa diterapkan. Termasuk dalam pembahasan kali ini,..
Let’s have fun shall we ?

kalau mau dilanjut lagi ke bawah masih bisa lho


Segitiga Pascal dibuat dengan menempatkan angka 1 di tengah dilanjutkan dengan menempatkan angka 1 di bagian kiri bawah angka 1 sebelumnya dan seterusnya , juga menempatkan angka 1 di bagian kanan bawah angka 1 sebelumnya dan seterusnya sampai tak berbatas untuk membuat “garis batas” segitiga yang diisi oleh angka 1. Sementara angka yang berada di dalam “garis batas” segitiga diperoleh dengan menjumlahkan 2 angka yang berada tepat di bagian atas kiri dan kanan titik yang harus diisi. Atau jika pemikirannya dibalik, jumlahkan dua angka yang berurutan, tulis jawabannya di antara 2 angka tersebut namun 1 baris di bawahnya. Dengan demikian segitiga yang makin besar ke bawah sampai tak berbatas akan terbentuk. Lalu bagaimana penerapannya ? Here goes ..
kalau tidak memperhatikan nanti ibu lempar kapur ≧Д≦

Seandainya 2 orang duelist bertarung, tentu akan ada 1 duelist yang menang dan 1 orang yang kalah , hal itu lah yang dicerminkan dengan angka-angka di baris ke 2 segitiga pascal. 1 orang duelist dengan 0 kemenangan, 1 orang duelist dengan 1 kemenangan.

Apabila ada 4 orang duelist yang berkompetisi, akan dibutuhkan sedikitnya 2 pairing untuk menentukan pemenangnya. Katakanlah peserta nya A, B, C, dan D. A melawan C, B melawan D. Ternyata hasilnya A dan B menang, otomatis kemudian mantis akan memasangkan A dengan B lalu C dengan B. Katakanlah A dan C kemudian menang , maka A akan dinyatakan menang kompetisi dengan 2 kemenangan , dilanjutkan B dan C dengan 1 kemenangan lalu D dengan 0 kemenangan. Hal inilah yang dicerminkan oleh baris ke 3 segitiga pascal yang berisi angka 1 2 1 di mana 1 mencerminkan jumlah duelist dengan 0 kemenangan yaitu D, 2 mencerminkan jumlah duelist dengan 1 kemenangan , 1 yang terakhir mencerminkan duelist dengan 2 kemenangan. Sementara angka-angka di satu baris apabila dijumlahkan mencerminkan jumlah duelist yang berpartisipasi.

Apabila ada 8 duelist yang berpartisipasi, perhatikan saja baris selanjutnya. Pairing yang dibutuhkan sedikitnya adalah 3 kali untuk menentukan pemenang. Apabila ingin diambil 4 besar, maka ambillah jumlah orang total 4 yang dihitung dari kiri atau kanan (karena sama saja). Oleh karena itu dari angka 1 3 3 1 yang tampak diperoleh lah 1 dan 3 yang melaju ke 4 besar, yang berarti 1 orang dengan 3 kemenangan, dilanjutkan 3 orang dengan 2 kemenangan.



Kesimpulannya, kalo peserta turnamen 8 orang dan penyisihan ada 3 pairing, maka menangkanlah setidaknya 2 pairing untuk memastikan spot di top 4

Jadi rumus yang kurang lebih bisa dipakai sejauh ini adalah
Baris ke – n yang harus dilihat di segitiga pascal = Jumlah pairing turnamen + 1

Sehingga untuk menjawab pertanyaan mas Gary untuk top 64 NATS kemarin yang 6 pairing, lihatlah baris ke 7 dari segitiga pascal. Di situ tertera  1 6 15 20 15 6 1 yang apabila dijumlahkan tepat mencerminkan jumlah duelist yaitu 64

Berarti top 16 akan berada di kisaran rentang 1 6 15 (total 21 duelist) yang berarti duelist dengan 6 kemenangan PASTI LOLOS, duelist dengan 5 kemenangan PASTI LOLOS sementara duelist dengan 4 kemenangan MUNGKIN LOLOS, karena ada 15 duelist dengan 4 kemenangan sementara slot top 16 hanya tersisa 9 yang lolos. Untuk itu pula akan ada 6 duelist dengan 4 kemenangan yang terpaksa harus TIDAK LOLOS. Sementara duelist dengan 3 kemenangan ke bawah PASTI TIDAK LOLOS, untuk itulah drop setelah kalah 3 kali menjadi pilihan yang  logis karena sudah pasti tidak lolos.

Jadi untuk mas Gary yang ketika itu menang 1 kali dan kalah 2 kali setelah 3 pairing, maka ia harus menyapu bersih sisa pairing agar dia MUNGKIN (bukan PASTI) lolos. Apabila ia kalah sekali lagi maka ia PASTI tidak lolos.
Voila ... pertanyaan pun terjawab.
horeee !!

Well cara di atas hanya akan berlaku kalau jumlah duelistnya kelipatan 2 pangkat sih ( baca : 2 4 8 16 32 64 128 dst.)

Jadi gimana kalau jumlah duelistnya ga genap kelipatan 2 pangkat gimana kakak?

Pake perbandingan  biasa aja, kalau jadinya pecahan, maka pake pembulatan atas dan bawah ... andaikata top 64 NATS isinya 40 duelist saja misal ... lalu akan dicari top 16. Maka akan ada :
1/64×40=0,625 ; yang berarti ada 0 atau 1 duelist yang menang 6 kali
6/64  ×40=3,75 ; yang berarti ada 3 atau 4 duelist yang menang 5 kali
15/64×40=9,375 ; yang berarti ada 9 atau 10 duelist yang menang 4 kali
Sampai di sini apabila seluruh pecahan dijumlah akan menjadi 13,75 yang berarti ada 13 atau 14 duelist yang sedikitnya  menang 4 kali dan PASTI LOLOS. Sementara itu
20/64×40=12,5 ; yang berarti ada 12 atau 13 duelist yang menang 3 kali

Karena slot top 16 tinggal 3 atau 2 dan jumlah pecahan sampai di sini adalah 26,25 , maka dari sinilah sisanya diambil. Dengan demikian akan ada 10 atau 11 duelist dengan 3 kemenangan yang harus TIDAK LOLOS. Dan tentu, duelist dengan jumlah kemenangan lebih sedikit PASTI tidak lolos.
Kesimpulannya, untuk kepastian mengamankan top 16, sedikitnya menanglah 4 kali.

Phew ... semoga sudah paham semua :)
sebenarnya aku sih tidak peduli ... 

Dengan cara ini pun sebenarnya taktik lolos top 64 di babak penyisihan bisa diprediksi, namun sayang penyelenggara NATS tidak membeberkan syarat kelolosan top 64, berapa duelist di tiap grup yang bisa lolos top 64, juga jumlah duelist di setiap grup nya dan yang akhirnya syarat kelolosan menjadi pukul rata menang 4 kali yang buat saya agak tidak fair karena harus mengikuti kompetisi yang tidak jelas winning conditionnya.

Namun di sisi lain, apabila pihak penyelenggara memang sudah memperhitungkan dengan masak-masak keputusan yang akhirnya diambil, juga demi menjaga sportmanship para duelist agar tetap berkompetisi dengan maksimal sampai akhir pairing (karena faktor tiebreaker yang akan berpengaruh, di mana lawan yang kita hadapi juga akan menentukan peringkat kita di pairing-pairing selanjutnya) then I will have nothing to say. Pokoknya tetep terimakasih CNG Jakarta untuk penyelenggaraan NATS nya ... tetep TOP lah !

Akhir kata semoga artikel ini menolong strategi duel kamu ... namun besar harapan saya agar kamu tetap menjaga sportmanship atau sportivitas dengan tetap berduel secara maksimal sampai akhir meski sudah jelas tidak lolos. Karena buat saya pribadi, kompetisi tidaklah melulu soal menang kalah tapi bagaimana kamu berada di satu keintegrasian masyarakat duelist yang tidak egois melainkan mau berbagi hati dan memori manis berinteraksi dan berkomunikasi dengan semua orang yang terlibat di dalamnya.
Team EMPERIANS "Do u even lift ?" photo ... penulis yang mana hayo :3

Terima kasih atas perhatiannya, apabila ada pertanyaan bisa ditaruh di kolom komen :D

saintzera

Hai para kolega (?)
Masih masa-masa agak tenang dan transisi nih, dan tiba2 semua digegerkan sama spoiler dari set Dragons of Legend yang kayak jadi penerus Hidden Arsenal, booster yang isinya foil semua. Ngomong-ngomong tentang foil, agak sedikit nyambung sama artikel lama tentang rarity (klik aja), tapi kali ini ga serandom yang dulu :v. Kita coba liat foil di sisi pengaruhnya terhadap duel.
Roadshow NATS 2014 di Region Joglosemar telah berlangsung dengan baik di Semarang, dan akhirnya Josh kembali menunjukkan kekuatannya dengan memeroleh gelar "Champion". Selamat untuk kemenangan kesekian kalinya Josh di event akbar Joglosemar bersama deck Fire Fistnya. Buat yang penasaran decklist dari Top 16, silakan liat.
Champion - Joshua Gunawan "Jakarta"
Fire Fist 4 Axis
Runner Up - Afrizal "Semarang"
Yeah... Mermail yang bawa backrow tak terduga
2nd Runner Up - Danny "Semarang"
Eh itu ada fusion di samping Chimeratech Fortress?
Ya, itu Equeste, dan mata kamu ga sakit kok,
kalo liat di atasnya ada Super Poly :v

Top 4 - Nanda "Solo"
Move On dari Hutan Gelap
5th - Ian "Semarang"
NB : Sebelah Dragged Down itu Monster Rebornya DW
 6th - Muhtar "Solo"
Anjingnya ditakut2ti Dark World, Build yang nonmainstream
7th - Fis "Semarang"
1 Trap Stun dan 1 Seven Tool.
8th - Ilyas"Solo"
Uwoo, Dust Tornado Main Deck
9th - Gagas"Semarang"
10th - Agung"Solo"
11st - Handoko "Semarang"
12nd - Randy "Semarang"
13rd - Buana "Solo"
14th - Septiono "Malang"
15th - Ufuk "Kendal"
16th - Okky "Semarang"

Copyright © We Are the Members of : Emperians | Blogger Templates by J Djogan